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Certain d'entre nous entendent des lamentations et des pleures qui viennent d'un sous sol. Nous cherchons des escaliers qui descendent que nous finissons par trouver caché derière une palissade. Quatre Goblins gardaient les prisoniers, on leur roule dessus mais il manque Margaux et Aude. Nous remontons, discretement, et prenons l'escalier qui semble monter à l'étage d'où émane une mélodie relaxante. | Certain d'entre nous entendent des lamentations et des pleures qui viennent d'un sous sol. Nous cherchons des escaliers qui descendent que nous finissons par trouver caché derière une palissade. Quatre Goblins gardaient les prisoniers, on leur roule dessus mais il manque Margaux et Aude. Nous remontons, discretement, et prenons l'escalier qui semble monter à l'étage d'où émane une mélodie relaxante. |
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| Quatres guerriers mort vivant sont inanimé. [[Beca Blue|Beca]], sous la lumineuse idée de [[Fonkin Folkor|Fonkin]] décide d'attacher leurs pieds entre eux mais [[Beca Blue|Beca]] n'était pas en forme sur la discretion, activant les armures des morts vivant. Quatre autres mort vivant étaient en face s'activent aussi. On nettoye tout ça et on rentre dans la pièce principale ou se trouve le serviteur et une belle jeune femme/chat qui joue de la musique. Un autre chat noir en kimono écoute la musique. Sur la table jonchent des restes de repas humains. Nous n'acceptons pas ses termes, nous attaquons. |
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| Le combat prend du temps mais nous arrivons a tuer la guenaude, le serviteur et le chat noir. |
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| A la mort de la gueunaude, le plan sur lequelle nous nous trouvions commence à s'estomper, nous devons faire vite nos adieux aux chats, nous rejoingons le village, les chats sont repartis via un tronc d'arbre. |
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| Le temps se passe et nous reprenons formes humaines. |
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| ===== Et maintenant ?===== |
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| [[Sigfried Reginard|Sigfried]] fait une cérémonie pour la mort de la mère Aude Leboeuf. Le village reprend tout doucement ses activitées d'avant le "Cataclysme" (cette transfofrmation en chat n'a pas plus à tout le monde). |
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| [[Fonkin Folkor]] essaye de decrypter la carte du labyrinthe trouvé près du cadavre de l'ogre. |
| {{ :captain.jpg?200|}} |
| [[Le capitaine]] nous invite à le rejoindre. |
| Il nous explique qu'il est content qu'il n'est plus le seul à "defendre" le village. |
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| Le lendemain un messager de [[geographie|Raven’Ill]] arrive avec un message du baron pour nous. Ce dernier s'inquiète du manqe de prêtre pour enterrer les morts et qu'il attend de nos nouvelles pour les troisième pièces d'armures. |
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| Après avoir compris la carte, [[Fonkin Folkor]] nous emène au nord Ouest, au dela de tout endroit connu par les habitants de [[geographie|Requesalte]]. |
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| Nous arrivons près des nains et d'[[Otto Mangepierre]] qu'on soudoie avec un tonnelet d'alcool. Il nous demande ce qu'on compte faire au dela du barage des nains. Après avoir affoné l'alcool qu'on lui à donné il nous demande si il peut nous accompagner. |
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| Nous apprenons que nous somme dans la [[géographie|vallé des endormines]]. |
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| [[Otto Mangepierre]] nous explique qu'une construction étrange est érigé à l'endroit indiqué par la carte de [[Fonkin Folkor]]. Nous nous arrètons au pied de la montage au soir avant de grimper la montagne. Lors de notre repas du soir nous nous faisons attaquer par des Kobolts. |