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Après avoir occis les kobolts sur le flan de la montagne nous nous engoufront dans la grotte à l'entré au style nain. À l'intérieur nous trouvons encore plus de kobolts qui ne nous posent pas vraiment un problème. Plus loin [[Sean]] se prend un cailloux sur le coin du visage après avoir activé un piège. On trouve un local à merde. Une pièce avec des kobolts qui "gardent" une porte, on les convainc de nous laisser passer, ils nous laissent passer, on continue, on se perd et nous finissons nez à mufle avec un minautaure que nous finissont par tuer. | Après avoir occis les kobolts sur le flan de la montagne nous nous engoufront dans la grotte à l'entré au style nain. À l'intérieur nous trouvons encore plus de kobolts qui ne nous posent pas vraiment un problème. Plus loin [[Sean]] se prend un cailloux sur le coin du visage après avoir activé un piège. On trouve un local à merde. Une pièce avec des kobolts qui "gardent" une porte, on les convainc de nous laisser passer, ils nous laissent passer, on continue, on se perd et nous finissons nez à mufle avec un minautaure que nous finissont par tuer. |
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Sig : il lui reste un sort 2 et 2 sort 1 | {{ :becca_ours.jpg?200|}} |
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Nous trouvons un bandeau d'inteligence qu'on donne au [[Sigfried Reginard|Clerc]]. | Nous trouvons un bandeau d'inteligence dans une pièce voisine ou le Minautaur est mort. On le donne donne au [[Sigfried Reginard|Clerc]]. Plus loins [[Otto Mangepierre]] ouvre une porte qu'il n'aurai pas du... |
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| on avance... on tombe encore sur une salle avec d'autres zombies... Mais ici nous voyons deux halflins qui s'avèrent être les parents de [[Fonkin Folkor]]. Ils sont mort et sous le contrôle de Scott.{{:fonkin_parents.jpg?200 |}} |